地下城与勇士:起源手游奥兹玛团本怎么打 dnf手游奥兹玛团本小技巧

  自从游戏内增加了奥兹玛挑战模式的奖励和排行榜,激起了不少玩家对于团本的热情,同时很多逃课小技巧都被研发了出来,并且对打造要求也不是很高,大大降低了游戏的难度,下面让我们来看看,都有哪些技巧吧!

  在奥兹玛团本挑战一阶段的时候,有一个机制是从副本内退出,boss血量是不会减少的,而且再次进入副本也没有冷却时间。

  利用这一机制,我们可以在进入boss后,直接打完一整套技能,然后队长操纵队伍回城,接着再次进入副本。

  作用:玩家技能得到刷新,可以打出更高伤害,同时在玩家第一套大技能结束的时候,利用回城,boss的机制也被很巧妙地躲过去,这个逃课技巧,适用各个打造,无论是自强队伍,还是竞速队伍,都可以使用~

  在奥兹玛团本挑战二阶段,有一个副本叫作冥界之门,这个副本里的boss是在三个boss里面随机出现的,分别是“齿轮之迪夏”“征服王魂霸”“愤怒大公凯金”,遇到的boss不同,难度也是不同的,如果是自强队伍,除了征服王魂霸,其他两个都比较难打,而且很浪费时间。

  玩家可以利用回城技巧,一旦遇到难打的boss,直接回城,然后在此进入即可~

  在奥兹玛团本挑战中,经常会出现朋友之间大号互带小号,或者赏金团助战者带雇主的情况,由于奥兹玛团本没有罗特斯团本那种狂暴机制(只有一个队伍挑战时,boss会进入狂暴状态),在经历过多次以大带小的团本,两个队伍一队一个c是不如两c在一个队伍的,并且通关速度也会更快

  作用:两c在一个队伍,通关速度会更快,通关率也会更高,同时2队可以直接在甲板挂机,不影响拿到奖励~

  奥兹玛团本挑战三阶段的时候,左侧副本难度要大于右侧副本,玩家队伍一般也都是1队强于2队,再者开门之后奥兹玛正面难度要远大于侧面,侧面基本没有什么机制,输出环境也要更好!

  所以,可以让1队在左侧把难度较大的守门副本通关,然后1队进入侧面奥兹玛,2队进入正面。

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