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[技能推荐] 1级或者根据剩余SP最后加点。数据不高,多用于流心系列技能的衔接
[技能推荐] 加满,流心系技能伤害最高的一个,虽然三觉加了一点范围可是判定范围还是偏小一点
[技能推荐] 加满,或不加。本来是剑魂最超模的技能之一,可惜连续几个版本加强都没有猛龙,但是CP提升巨大,和破军斩龙击互为替代。
[技能推荐] 加满,伤害很高的一个技能,缺点就是技能演出过长而且是站桩技能容易受到卡顿影响增加演出时间,当前版本不容易打全
[技能推荐] 觉醒技能自动加满,伤害方面比2觉高,但是技能演出时间要5秒范围大半个屏幕,当前版本完整命中率得不到保障
[技能推荐] 1级或不点,这个技能演出时间很长,伤害却很低,一般用于躲避BOSS全屏技能当做无敌技能使用
[技能推荐] 加满,技能形态优异CP护石提升不错,可通过符文CD药压到比较短的CD
[技能推荐] 觉醒技能自动加满,技能伤害偏低演出时间长,虽然是脱手技能,但是范围小当前版本打全伤害难度高,需要打满穿云刺才有正常2觉伤害,虽然特殊情况下有奇效,不过这个版本也就强吊慈悲之维塔能用上。
[技能推荐]必满 技能形态和技能范围很完美,只是数据稍微低了一些,但是可以接受
[技能推荐]演出时间6秒多,判定很好全屏技能,不用担心怪物位移出范围,数据方面CDR职业的通病给的不是很高
[技能推荐] 由于武器奥义的存在,这个技能变更为一级精通,技能等级根据武器奥义等级变化,根据自己的武器选择加满
[技能推荐] 必满技能,加满一个技能等于同时加满所有武器精通,如果使用太刀的话推荐白金选择此技能
[技能推荐] 必满核心被动,斩铁式对怪物造成易伤效果(组队中自身也可获得34效果加成)
[技能推荐] 学习此技能后,斩铁式对怪物的易伤效果会取消,需要根据队伍需要决定是否学习此技能
[技能推荐] 对后跳斩,猛龙,破军,剑舞,破空斩,流星落等技能有特效加成。对拔刀斩,破军斩龙击,暴风式,万剑归宗,无形剑,开天斩增加技能攻击力(不加成流心系技能)必满
[技能推荐] 推荐加满,切换武器时可以增加攻击速度15%持续15秒疾影手的进阶版
[技能推荐] 核心被动必满,稳定增加技能攻击力,并且根据佩戴不同武器优化了不同流心系技能的形态。