DNF手游运营小老D刚刚放出消息,5月16日到18日将在成都举办线下狂欢活动,不仅能让玩家提前试玩新版本,可能还安排了策划“1V1面基”环节。消息一出,玩家群直接炸锅——有人摩拳擦掌准备线下“讨伐”策划,有人狂喊“福利不够别想回家”。狂战作为“根”四大技能有望改版。
按照官方公布,可能流程,5月16日玩家就能冲到活动现场和策划面对面“交流感情”,5月17日端游发布会打头阵,5月18日手游周年庆压轴登场。这线下安排如果策划在,准备接招吧——端游玩家可能只是吃瓜看戏,但手游玩家早就攒了一肚子怨气。
从职业平衡延迟到福利抠门,玩家们甚至提前在论坛列好了“十宗罪清单”。有暴躁老哥放话:“要是策划拿不出满级转职书、+20强化券、无形装备等硬货,现场直接教他做人!”更刺激的是,周年庆版本福利至今藏着掖着,非要等到5月18日才公布。这波操作让要是福利拉胯,成都现场怕是要上演真人版“灾难雷龙副本”了。
比起策划的“生死未卜”,职业平衡倒是提前透了口风。有策划小号之称的“十四”深夜爆料:周年庆版本狂战士将迎来技能重做!参考隔壁韩服已经实装的改动,国服狂战大概率要原地起飞:
1. 锁血挂实装,手残党狂喜。新增被动技能“绝境反击”,血量低于1%时直接锁血5秒并进入无敌状态。灾难雷龙副本里再也不用担心被BOSS一巴掌拍死,手残党终于能挺直腰板了!
2. 暴走技能变身永动机。删除力量、移速和攻速加成,改为常驻30秒的暴击和暴伤加成,且无冷却时间。这意味着狂战从此告别“buff真空期”,全程暴力输出不是梦。
3. 觉醒被动删坑爹设定。原本觉醒技能需要叠出血异常才能触发,现在直接取消前置条件,还删除了暴击率限制。一句话总结:闭着眼按技能都能打出爆炸伤害。
4. 抓头神技逆天改命。抓头新增建筑怪抓取功能,并附带短暂无敌。副本里躲机制、抢输出两不误,操作党又能开发新连招了。
5. 续航短板彻底补强。新增15级“血气突刺”和20级“狂暴斩击”两个小技能,刷图清怪效率直接翻倍。从此告别“大招放完就罚站”的尴尬局面。
“策划小号”十四预测“夏日版本上线女枪手”的大饼,但玩家们根本不买账,这个做法确实是预料之中,参考去年夏日版本,直接推出女鬼剑,然后出夏日礼包套装收割,今年夏日炎炎出女枪也就合情合理了。
作为手游的根,狂战士改动很有必要,有数据党算了一笔账:如果国服照搬韩服设定,狂战至少能跻身T0梯队;但不排除策划“魔改”搞出“暴走加成减半”“锁血时间砍到3秒”这种骚操作,怕是要被线下玩家当场“物理超度”。
总结,周年庆成“照妖镜”,是人是狗5.18见分晓。这场周年庆就像一面照妖镜——到底是诚意满满的版本革新,还是换皮氪金的老套路?5月18日的手游或会开发布会,将揭晓答案。建议策划们连夜修改PPT:福利清单多加几个零,职业平衡少动歪脑筋。否则成都现场被玩家围堵的场面……那可比灾难雷龙的必杀技刺激多了!(温馨提示:前往现场的勇士请备好润喉糖,毕竟真实策划也是个力气活~)返回搜狐,查看更多